如何计算麻将中的基本符?详细解析荣胡牌与自摸胡牌的符数计算
8.5。基本字符的计算
基本字符是将次级底部,面部,听力和HU卡的字符加起来,并使用无条件的携带来获得十位数字。让我们实际对其进行计算。
脸部和双边脸听着笔直的Zi版画
面符号0符号0符号0符号2符号4符号
听符号0
隆胡卡的情况
次级底部的20个字符,面部为6个字符,在听力位置为0个字符,HU卡上的0个字符,总计26个字符。在无条件携带的十位数字结果时,这30个字符的结果是基本字符。
触摸卡片的情况
次要底部20个字符,面对6个字符,聆听0个字符,HU卡2个字符,总计28个字符以及无条件携带获得的十个字符的结果是基本字符。
脸上的阴茎被暗中刻有的表情
面符号2个字符0字符0字符4个字符8个字符
听2个字符
隆胡卡的情况
次级底部的30个字符,面部14个字符,聆听位置的2个字符,HU卡上的0个字符,总共46个字符。无条件携带的十个字符的结果是基本字符的50个字符。
触摸卡片的情况
次要基础具有20个字符,14个字符的面部,2个字符的聆听和2个字符的HU卡,总计38个字符。十个无条件携带的十个字符的结果是基本字符。
面对面直接由张琴举行
面符号2个字符0字符0字符8个字符16个字符
听2个字符
隆胡卡的情况
次要底部20个字符,面对26个字符,聆听2个字符,HUPA 0字符,总计48个字符,而无条件携带获得的十个字符的结果是基本字符。
触摸卡片的情况
底部的20个字符,面部26个字符,聆听位置的2个字符,Hu卡上的2个字符,总计50个字符。因为恰好是50个字符,所以50个字符是基本字符。
只是独自骑行,秘密地听
面符号0符号0符号0符号16符号32符号
听2个字符
隆胡卡的情况
次要基础有30个字符,面部48个字符,2个字符在听力位置,在HU卡中有0个字符,总计80个字符。因为恰好是80个字符暴打火柴人无敌版,所以80个字符是基本字符。
触摸卡片的情况
次要基础具有20个字符,48个字符的面部,2个字符的聆听和2个字符的HU卡,共有72个字符。无条件携带的十个字符的结果是基本字符的80个字符。
只是独自骑,秘密地听
Face的护身符: 2:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0
2风的符号
卡的4个字符
来宾风0符号
听2个字符
※只有当鸟头是风卡时,护身符才会因风和自风而改变。
东部田野(自风的情况)在东部田野中的 卡的情况
次级底部的30个字符,面部14个字符甄嬛传换装小游戏,聆听位置的2个字符,HU卡上的0个字符,总共46个字符。无条件携带的十个字符的结果是基本字符的50个字符。
触及东田(East Field)的HU卡的情况(自风的情况)
次要基础具有20个字符,14个字符的面部,2个字符的聆听和2个字符的HU卡,总计38个字符。十个无条件携带的十个字符的结果是基本字符。
南部田野(风的情况)以外的人的处境(风的情况)
次级底部的30个字符,面部14个字符,聆听位置的2个字符,HU卡上的0个字符,总共46个字符。无条件携带的十个字符的结果是基本字符的50个字符。
在南部田野里,南加外的人们自己触摸了卡片(风的情况)
次要基础具有20个字符,14个字符的面部,2个字符的聆听和2个字符的HU卡,总计38个字符。十个无条件携带的十个字符的结果是基本字符。
在南部田地,南加·隆胡( )卡(卡的情况)
次要基础有30个字符,16个字符的面部,2个字符的聆听字符,0个字符的HU卡和48个字符的总数。无条件携带的十个字符的结果是结果的50个字符。
触摸南部田野中南部的HU卡的情况(卡的情况)
次要基础具有20个字符,16个字符的面部,2个字符的聆听和2个字符的HU卡,总计40个字符。因为恰好是40个字符,所以40个字符是基本字符。
东部法院南部以外的人的处境(客人风的情况)
底部的30个字符,面部12个字符,聆听位置的2个字符,HU卡上的0个字符,总共44个字符,无条件携带的十个字符的结果是基本字符的50个字符。
在东田(East Field),南加()以外的人触摸了HU卡(客人风的情况)
次要底部20个字符,面对12个字符,听2个字符日本麻将,HU卡2个字符,总计36个字符以及结果40个使用无条件携带的字符获得十位数字的字符是基本字符。
面对双触摸直截了当直接触摸,直触触
面部的fu rong 4 0 0 2 8
自我打击8个字符和自动触摸4个字符
鸟头0塔利斯曼鸟头0塔利斯曼
听符号0字符0字符
隆胡卡的情况
次级底部的30个字符,面部12个字符,0个字符在聆听位置,在HU卡上的0个字符,总计42个字符。使用无条件携带的十位数50个字符的结果是基本字符。
触摸卡片的情况
次要底部20个字符,面对16个字符,听0个字符,HU卡2个字符,总计38个字符,而无条件携带获得的十个字符的结果是基本字符。
隆胡卡的情况
次级底部的30个字符,面部10个字符,听力位置为0个字符,HU卡上的0个字符,总计40个字符。因为恰好是40个字符,所以40个字符是基本字符。
触摸卡片的情况
二次底部20个字符,面对12个字符,听0个字符,HU卡2个字符,总计34个字符,结果40个字符使用无条件携带以获得十位数字的字符是基本字符。
9。
当使用HU卡时,战斗是手的形式。当没有战斗时,即使您已经收集了四张脸和一只鸟的头,您仍然忍不住赢了。该服务可以通过一,两个和三个计算。当卡牌中有许多战斗时,他们各自的战斗的总和就会累积。日本马翁()是一款不知道战斗的游戏。即使您不记得其他规则,也必须记住战斗。
9.1。战斗
这是最基本的战斗,代表性的战斗包括,,直立并在门前站立。
9.1.1。 (相当于台湾马翁的“ ”)
是最基本的球员之一。绘画时的脸一定是笔直的。鸟头不得是三元卡,自风或野风(也就是说,只有来宾风才能被视为角色中的鸟头),并且必须倾听双方的声音。此外,它必须在门前(没有卡声)才能完成和平条件。和平的基本护身符只有次要的底部,即使您亲自触摸了两个护身符,也无法计算。
尽管这是最基本的服务,但由于许多限制,可能需要一些努力来记住它。
听卡
9.1.2。
被称为,这是最基本的球员之一。当您进入HU时,所有卡只是一张热门卡。
即使它不在门前,也可以像门前一样建立。卡称为“吃一巴掌”之后,有些地方不承认将巴掌切断。
听卡
听卡
9.1.3。杯子
“ Yi Cup”一词被缩写为“ Yi Cup”,这意味着两对完全相同的直线。只有在门的前面才能计算,并且在召集卡后您不能成为士兵。
听卡
9.1.4。直立
站立意味着,当您在门前画时,您会喊“站立”以声明您的抽签。宣布您必须丢掉一张坏卡并在桌子上放1,000点棍子。这个1000点的棍子称为直杆。在这个游戏中,Hupai人可以将其带走。
此外,直立站立后,我也有权拥有一张宝藏卡,自动触摸等。
但是,只有在可以再次触摸卡的情况下,您只能声明自己的站立直立。此外,在宣布拉直后,无法更改手的形式。换句话说,除了您收听的卡片外,您触摸的所有其他卡只能被扔掉(隐藏的危险不会改变手的形式)。此外,如果聆听卡直立后出现并且没有HU卡,它将成为不允许听卡成为HU卡的情况)。
※无意大喊饮食,触摸,捕捉或添加在门前。由于黑暗的角落被认为是一个黑暗的标志,因此它不被视为卡片声音。
听卡
9.1.5。在门前进行自我打击(相当于在台湾的自我打击)
门前的清晰自我触摸通常称为自动触摸,这意味着在门前进行自我打击。因为只能在门前触摸它,所以在进食,触摸和拍打(除了隐藏的耳光外)时无法计数。
※无意大喊饮食,触摸,捕捉或添加在门前。由于黑暗的角落被认为是一个黑暗的标志,因此它不被视为卡片声音。
听卡
9.1.6。翻牌
翻牌也可以称为小队卡,这意味着使用三元卡,自风或野外风来完成雕刻。即使它不在门前,也可以计算出来,并且在卡片响起后将其翻转。
听卡
听卡
9.1.7。触摸海底的月亮
在海底,触摸月球被称为海底,这意味着触摸海洋的王牌(您可以触摸的最后一张卡片)和HU卡的含义。即使称为卡,它也将被视为完全转弯。当您在门前时,您也可以在门前完成自我打击,因此您将有两个回合。
9.1.8。在河底钓鱼
河中的鱼类鱼被称为河流(但通常称为海床),这意味着触摸海王牌卡的人(最终在这场比赛中扔下的卡片)所扔的卡片。即使卡在响起,也没关系。
9.1.9。花在山脊上
山脊上的开花通常称为山脊女生装扮小游戏,这意味着触摸山脊并抬起卡片,然后是HU卡。即使卡在响起,也没关系。当您在门前时,您将总共有两个转弯,因为您以清晰清晰的方式。
但是,山脊上的花朵不能与海底狩猎的月球狩猎。
9.1.10。抢夺
抓住球的意思是赢得其他人添加到球的卡片,并且卡片可以在门前计数。
9.1.11。一枪
在宣布直立站立后,第一次触摸卡片而没有任何人丝毫碰到,它被称为单触摸线。因为它是站立直立和单触摸线的结合,并且在门前清除,所以总共有三个转弯。
此外,在宣布直立后,没有人触摸,其他人的卡被认为是一次镜头。因为它与立式结合在一起,所以总共是两轮。
9.1.12。宝藏卡
宝藏卡是该卡的下一张卡。只要您手里有一张卡,它就被认为是一圈,两个转弯,三回合等。
但是,如果除了宝藏卡以外没有其他玩家,那么您就不会是一张坏卡。
Libao卡和Libao卡也是如此。 Libao卡是由宝藏卡压制的卡。
标签标志
宝藏卡
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宝藏卡
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宝藏卡
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宝藏卡
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宝藏卡
9.2。第二回合
第二围栏的代表是三种颜色,一种Qi和同一气,以及七对儿子。
9.2.1。三种颜色相同
这三种颜色与三种颜色相同,这意味着使用wanzi,jizi和使其保持同样的直率。
因为很容易变得和平与破碎,所以这是一项非常普遍的服务。在门的前面,它是两转的,但是如果称为卡,那只是一个弯曲。
听卡
听卡
9.2.2。一个气是连接的
一个Qi Tong称为一个Tong,这意味着使用相同的数字卡进行三连胜:123、456和789。
尽管它不能与结合使用,但它也是一种非常常用的服务。在门的前面,它是两转的,但是如果称为卡青蛙连连看,那只是一个弯曲。
听卡
听卡
9.2.3。右和右(相当于台湾马翁的碰撞)
权利和右边的共同术语意味着所有面孔都是或。
与小队结合起来很容易。无论是否在门前,都被认为是双转。
听卡
听卡
9.2.4。七对
七对通常称为七对,这意味着手里拿着七对。
七对儿子和国家什叶派(后来描述)的七对不是由四个脸和一只鸟的头组成的特殊士兵。即使您获得了相同类型的四张卡,也不能将它们视为两对。此外,七对的点和符号由一个转弯和50个字符计算(尽管七对被归类为两个转弯和 ...)。可以将七对儿子与其他士兵结合在一起,转弯数开始从50个角色的一个转弯中计算出来。在调用卡后不可能建立。
听卡
9.2.5。全力以赴
所有皮带通常都称为全皮带,这意味着其他四张脸和一只鸟的头上有9张卡片(19或字符)。
如果该卡被称为,则仅被视为转弯。
听卡
听卡
9.2.6。老人
老人通常被称为老人,这意味着4个脸和1个鸟头都是由9张卡片组成的。
因为匈奴老挝将与右边和右hu或七对调和,所以总数将变成四回合。不管卡片是否被称为卡,它们都被视为双重转弯。
听卡
听卡
听卡
9.2.7。三个黑暗的古迹
三个黑暗元素通常称为三个黑暗元素,这意味着有三个面孔,这意味着黑暗元素或隐藏的危险。
此外,如果三个黑暗的时刻是由于自我触摸而形成的,它也称为自我打击和三个黑暗的时刻。无论是否在门前,都被认为是双转。
听卡
听卡
听卡
9.2.8。刻有三种颜色
三色的同时雕刻(也称为三色同时雕刻)意味着使用一千Zi,绳索ZI和管形成相同数量的雕刻。
不管卡片是否被称为卡,它们都被视为双重转弯。
听卡
听卡
9.2.9。三鱿鱼
三个瓜兹意味着有三个面孔,这意味着瓜兹。
在门前的情况下,它将与三个黑暗的纪念碑结合在一起,因此将变成四个转。不管卡片是否被称为卡,它们都被视为双重转弯。
听卡
听卡
9.2.10。小三元小
小元元小元人通常称为小三个,这意味着使用三元卡形成2个脸和1个鸟头。
小萨扬本人有两个转弯,卡雕刻或吊索的两个转弯将变成四回合。无论是在门前还是在纸牌的声音中,都被认为是2圈。
听卡
听卡
9.2.11。直立
这意味着在没有人吃,触摸或握住它们时在第一次巡回演出中宣布直立。
通常,直立站立是一个转弯,但直立站立变成了两个转。
通常称为真实
9.3。三转
9.3.1。纯粹的全皮带
纯的多合一皮带通常称为纯净的全部,这意味着4个脸和1个鸟头都是老人的卡片(19张卡片)。
尽管门前有三个翻转,但如果该卡被调用,则只有两个翻转。
听卡
听卡
9.3.2。混合一种颜色
混合一种颜色通常称为混合颜色,这意味着手中只有一张卡片,包括角色卡和Wanzi,和Suozi。
尽管门前有三个翻转,但如果该卡被调用,则只有两个翻转。
等待卡
听卡
9.3.3。第二杯
第二杯通常被称为第二杯,这意味着要制作两组一组杯子。
尽管类型将与七对相同,但不能与七对结合使用。如果您在门前计算三个翻转,则如果发出声音,该卡将无效。
听卡
9.4。六个逆转
日本的马翁没有四个或五场屠杀战斗,在通常的屠宰战中所有的战斗都是屠杀战斗最高的战斗。
9.4.1。总而言之
整体的颜色称为青年,这意味着该卡仅由Wanzi,Jizi和Zizi之一组成。
尽管门前有六个翻转,但如果卡在铃声,则只有五个翻转。
听卡
听卡
9.5。全面服务
完整的战斗是最高的战斗,这也代表了它出现的困难。全方位服务不能与其他一般服务成员团聚,但是有些地方认识到全服务成员与全服务成员之间的团聚。
9.5.1。九链接
九个藏宝灯通常被称为九个单一的九个单一,这是3张19张卡片,每张2-8张,然后将其中一张从1-9中选择。
据说朱利安·鲍登( )是最难出现的战斗。在听九面的一面时,它也称为纯九连续宝藏。在某些地方,它将被视为全面服务(全服务点的数量乘以2次)。
只有在门的前面才被视为一项服务,并且在拨打卡后不会建立它。
听卡
听卡
9.5.2。一种绿色
绿色意味着手卡由2、3、4、6、8和绳索的火组成。还有本地法规,如果卡未手中发送,则无效。
无论是否存在都没关系。
听卡
听卡
9.5.3。四个黑暗的古迹
四个黑色天体通常被称为四个黑色天体,这意味着四个面部由深色天体或深色天体组成。也有一些地方可以被认为是四个是单骑的深色天体。
只有门的前面才被视为一项服务,并且在卡打来后不会忘记它。
听卡
听卡
9.5.4。四个鱿鱼
这四个阵风意味着四个面都由阵风组成。如果阵风很清楚,它们将与四个黑暗的纪念碑结合在一起,并且可以将其算作全面服务。可以是否有。
听卡
听卡
9.5.5。老人清
清楚的老人通常被称为老人,这意味着手中的所有卡片都是老人。
可以是否有。
听卡
听卡
9.5.6。无与伦比的民族英雄
民族英雄被称为民族英雄,这意味着所有九张卡中的一张牌将随意地添加。也有一些地方将在第十三侧聆听的情况视为全面服务。
只有在门前,才能说它不能被称为。
听卡
听卡
9.5.7。三大人民币
三大人民币意味着使用三元卡制作三张脸(小号或抢夺)。
无论是否存在都没关系。
听卡
听卡
9.5.8。小sixi
小sixi意味着使用冯卡制作三张脸和一只鸟的头。
无论是否存在都没关系。
听卡
听卡
9.5.9。四大快乐
大型四场比赛意味着使用冯卡制作四个面孔。
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